(Essa versão é uma versão portable de um forúm que ficou famoso por volta de 2006 até 2014, por algum motivo ela desapareceu da internet e as que tem não são as mesmas que essa, tornando assim uma quase lost mídia)
A Saga Completa de Metal Slug (1 ao 6)
A franquia Metal Slug é uma das mais importantes da história dos arcades. Criada pela SNK, a série se destacou pelo visual em pixel art extremamente detalhado, animações fluidas, humor exagerado e dificuldade desafiadora. Misturando ação frenética com sátira militar e elementos de ficção científica, a saga construiu uma identidade única que permanece viva até hoje.
A seguir, vamos percorrer toda a linha principal da série do primeiro jogo até o sexto título.
Metal Slug (1996)
O primeiro jogo da série foi lançado para o sistema arcade Neo Geo. A história apresenta a Peregrine Falcon Squad, formada por Marco Rossi e Tarma Roving, enfrentando o exército rebelde liderado pelo General Donald Morden.
O enredo gira em torno de um golpe militar que ameaça a estabilidade mundial. Cabe aos protagonistas atravessar desertos, florestas, cidades devastadas e bases inimigas para deter a revolução.
O grande diferencial foi a introdução do tanque SV-001, conhecido como “Metal Slug”, que permitia ao jogador causar destruição massiva. O jogo estabeleceu as bases da franquia: ação intensa, reféns que concedem bônus, armas exageradas e chefes memoráveis.
Metal Slug 2 (1998)
Em Metal Slug 2, a trama se expande. Além do retorno do General Morden, surge uma ameaça alienígena inesperada. O jogo introduz dois novos personagens jogáveis: Eri Kasamoto e Fio Germi, ampliando o esquadrão.
A narrativa começa como um conflito militar tradicional, mas evolui para uma invasão extraterrestre. Essa mistura de guerra convencional com ficção científica se tornaria uma marca registrada da série.
Apesar da inovação e das novas mecânicas (como transformações em múmia e aumento de peso ao coletar comida), o jogo sofreu com quedas de desempenho no hardware original.
Metal Slug X (1999)
Metal Slug X é uma versão aprimorada de Metal Slug 2. Corrigindo problemas técnicos e equilibrando a dificuldade, ele trouxe melhorias na performance e novos posicionamentos de inimigos.
A história permanece a mesma: a luta contra Morden e os alienígenas, culminando em uma das batalhas finais mais icônicas da franquia.
Para muitos fãs, Metal Slug X representa a forma definitiva da segunda entrada da série.
Metal Slug 3 (2000)
Considerado por muitos o auge da franquia, Metal Slug 3 elevou tudo a um novo nível. A narrativa mergulha de vez na invasão alienígena, transformando o conflito global em uma guerra interplanetária.
O jogo apresenta caminhos alternativos nas fases, múltiplas rotas, veículos variados e criaturas bizarras. A batalha final leva os protagonistas ao espaço, enfrentando uma ameaça colossal.
O escopo maior, o humor absurdo e a quantidade de conteúdo fizeram deste título o mais ambicioso da série clássica.
Metal Slug 4 (2002)
Após dificuldades financeiras da SNK, a franquia passou por mudanças de desenvolvimento. Metal Slug 4 foi produzido com participação da Mega Enterprise e da Noise Factory.
A história retorna a uma conspiração militar envolvendo uma nova organização terrorista. Embora mantenha a essência da jogabilidade, o jogo é considerado mais conservador, com menos inovações narrativas.
Dois novos personagens foram introduzidos: Trevor Spacey e Nadia Cassel.
Metal Slug 5 (2003)
Metal Slug 5 trouxe uma abordagem mais sombria. A trama envolve o roubo de discos secretos contendo informações ultrassecretas. O antagonista é uma organização paramilitar com tecnologia avançada.
A ambientação mistura cenários urbanos, instalações industriais e bases altamente tecnológicas. O jogo introduziu o sistema de “slide” para movimentação estratégica e trouxe uma trilha sonora mais pesada.
Apesar de não ter o mesmo impacto de Metal Slug 3, é considerado uma evolução sólida em relação ao quarto título.
Metal Slug 6 (2006)
Metal Slug 6 marcou uma nova fase da série. Lançado inicialmente no sistema Atomiswave, trouxe mudanças importantes na jogabilidade.
O sistema de armas passou a permitir alternância entre duas armas carregadas simultaneamente. Também foi implementado um sistema de habilidades específicas para cada personagem, incentivando estratégias diferentes.
A história retoma o conflito contra forças alienígenas remanescentes e reforça a cooperação entre os personagens.
Posteriormente, o jogo foi relançado em coletâneas e plataformas modernas, mantendo a essência arcade da franquia.
Conclusão
A saga Metal Slug construiu uma identidade singular no mundo dos videogames. Misturando guerra, humor, exagero, aliens e ação frenética, a série conseguiu transformar o caos em arte em pixel.
Do conflito inicial contra o General Morden até batalhas espaciais contra entidades extraterrestres, cada título expandiu o universo da franquia, mantendo a essência que conquistou os fliperamas.
Mesmo décadas depois, Metal Slug continua sendo referência quando o assunto é ação 2D de alta qualidade.

